Entradas

Mostrando entradas de diciembre, 2019

Analitzant l´app Mole Mash

Imagen
Analitzant l´app Mole Mash Com posar informació a la pantalla. Podem col·locar tots els components arrossegant-los fins la pantalla. Col·locarem els  components necessaris per a l'acció del joc. També col·locarem els components per a  la visualització de la puntuació. - Del calaix Dibuix i Animació , arrossegar un component Canvas , deixant-lo amb el nom per defecte "Canvas1". Establir la seva propietat amplada a "Fill pareents",  de manera que és tan ampla com la pantalla, i establir la seva alçada a 300 píxels.    Com es pot controlar la situació de la informació a la pantalla Es poden canviar les mides, el color o afegir una imatge principalment. Tambe hi ha altres opcions menys rellevants Explica com s’aconsegueix moure el talp i com es controla la seva velocitat Amb aquest grup de blocs podem aconseguir que la imatge (en aquest cas el talp) es  pugui moure: El bloc de color morat es per on es mourà el talp. A la “x...

Analitzant l'app Paint Pot

Imagen
Analitzant l'app Paint Pot Com es controla l'aspecte inicial dels components? L´aspecte inicial dels components es controla per exemple tu vols posar un boto o una etiqueta llavors cuan tu ja la tens posada i la vols modificar tens que anar-te a la pestanya de propietas per modifarles on pots fer diferents tipus de canvi un exemple seria canvia el color,tamany.. Com canviar l'aspecte dels components dinàmicament? Per canvia l¨aspecte dels components que seleccionem el podem canviar utillitzan un alte tipus de propietats, es a dir canviar-les per que fagi una altre funció. Què és una variable, com es crea, com s'utilitza el seu valor, com es canvia el seu valor?   Una variable és una cel·la de memòria; es pot pensar en ell com una galleda en el qual pot emmagatzemar dades que poden variar, que en aquest cas és la mida del punt actual.   Per utilitzar valors diferents per a l'argument ràdio, l'aplicació necessita saber quin volem aplicar. Hem...